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Facebook añade las suscripciones de pago y elimina sus Facebook Credits

Licenciada en periodismo y con un máster en comunicación. Intento...

La famosa red social continúa introduciendo nuevos cambios y novedades, en este caso se trata de las suscripciones y la supresión de sus famosos Créditos, dinero virtual con el que se podían adquirir productos en ella y que se utilizaba principalmente para los videojuegos. Las suscripciones, que estarán disponibles tanto en Facebook.com como en sus aplicaciones móviles, permitirán a los usuarios acceder al catálogo de productosdeuna determinadaempresa por una cuota mínima mensual de un dólar. El sistema ya está siendo probado por KIXEYE mediante su juego Backyard Monsters, que tiene un precio de 9,95 dólares al mes. Zynga es otra de las empresas que ya ha empezado a probar este nuevo sistema. Con estas suscripciones son muchos los que piensan que Facebook busca competir directamente con la Apple Store. Lo cierto es que este movimiento podría ser un éxito si los usuarios se pueden suscribir sin tener que pagar una comisión o si esta comisión es más baja que la que pide Apple. Por otro lado tenemos los famosos créditos de Facebook, que fueron introducidos en la plataforma en 2009, y que se ha decidido que desaparezcan a partir del mes que viene, siendo sustituidos por las transacciones en moneda local de cada país. Los créditos de Facebook se utilizaban para pagar algunos de los juegos de la plataforma pero la mayoría de las empresas ya estaban aplicando su propia conversión virtual. De acuerdo con los responsables de Facebook el periodo de implantación de este nuevo método de pago tendrá como límite el año 2012. Una vez que terminado ese período, los usuarios que no hayan utilizado su saldo disponible o sus tarjetas de crédito podrán convertirlo sin problema en saldo en la moneda local de su país. Sus responsables aseguran que a pesar de que la moneda virtual es su sistema sencillo lo será más poder pagar con la tarjeta de crédito en la moneda de cada país. Lo cierto es que las monedas virtuales siempre han sido consideradas un sistema sencillo de utilizar pero apenas ha tenido éxito fuera del ámbito de los videojuegos. Como ya hemos comentado, esta moneda virtual salió al mercado en 2009 aunque no fue hasta abril de 2010 cuando se pudieron empezar a utilizar más allá de los juegos online y su uso no ha tenido el éxito que se esperaba. Por ejemplo, el año pasado tan sólo 15 de sus más de 800 millones de usuarios le dieron uso. En el primer trimestre de 2012, los ingresos obtenidos por los Facebook Credits fueron del 98%, lo que se traduce en 186 millones de dólares mientras que los derivados de la publicidad aumentaron en un 37%, alcanzando los 872 millones de dólares. Eso sí, en principio la comisión que cobra Facebook por hacer negocio en su plataforma, el 30%, permanecerá intacta.

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