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  • PuroMarketing - Marketing, Publicidad, Negocios y Social Media en EspañolEl marketing y la publicidad en el mercado de los videojuegos está levantando cada día mayor interés en las compañias como soporte para la promoción de campañas de publicidad. El Advergaming es conocido como la práctica que utiliza los videojuegos para publicitar una marca o cualquier tipo de producto. También es habitual referirse al in-game advertising como el término inglés que designa la publicidad en videojuegos. Este mercado, sin duda en continuo crecimiento, cuenta con más de 55 millones de usuarios en todo el mundo y durante los últimos años el incremento de sus ventas ha sido una constante que se ha visto incrementada por la aparición de nuevas plataformas y productos relacionados. Además se prevee que este crecimiento pueda superar incluso otros soportes de ocio o entreteniento como las películas, el cine, etc... La tecnología y las características de los videojuegos actuales permiten operar sobre estos soportes "multimedia e interactivos" generando una exposición continuada del usuario ante la marca publicitada. Las compañías saben que los canales masivos están cada día más saturados y la búsqueda de nuevas fórmulas para llegar al usuario y el consumidor convierten al videojuego en el medio más idoneo para promocionar sus productos y campañas publicitarias. El tópico de que los videojuegos era un mundo destinado para el público más jovén ha cambiado. Este perfil ha evolucionado y la media de edad de las personas que de forma habitual invierten parte de su tiempo entreteniendose con los videojuegos ha aumentado por encima de los 35 años de edad, lo que implica que el público objetivo al que pueden destinarse las campañas de Marketing y publicidad es mucho más amplio que hace 5 años. Advertising Age, una publicación especializada en publicidad adelanta entre algunas novedades en este campo que la compañía responsable de Playstation 3 pretende lanzar una plataforma abierta y libre, destinada al comercio de publicidad en videojuegos, de igual forma que otras compañías como Double Fusion o AdScape. Otras compañías como Electronic Arts ya han apostado de forma clara por la publicidad en videojuegos. De igual forma, el videojuego gratuito Quake Live partirá de financiación publicitaria para garantizarse ingresos.
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  • Comentarios (3)
    • Kenny Cordova
      Publicado hace 8 años
      Hay una tendencia actual en el mundo publicitario: los medios masivos y tradionales ya no son tan eficaces para anunciar, ahora el juego es buscar ´´nichos´´ específicos de mercado a travez de medios y canales hasta ahora no convencionales.(Cuanto mas ´´preciso´´´sea uno para apuntar sus campañas, mejores y eficaces resultados se podrán obtener) Lo están siendo en este momento todo lo que tiene que ver con las Redes Sociales, Blogs, Móviles y ahora los Video-juegos que tiene una considerable... leer más
      Hay una tendencia actual en el mundo publicitario: los medios masivos y tradionales ya no son tan eficaces para anunciar, ahora el juego es buscar ´´nichos´´ específicos de mercado a travez de medios y canales hasta ahora no convencionales.(Cuanto mas ´´preciso´´´sea uno para apuntar sus campañas, mejores y eficaces resultados se podrán obtener) Lo están siendo en este momento todo lo que tiene que ver con las Redes Sociales, Blogs, Móviles y ahora los Video-juegos que tiene una considerable (como lo mencionan en este articulo) de consumidores. [leer menos]
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    • Siderot
      Publicado hace 8 años
      Pues la verdad es que sí, la edad media de los jugadores se ha ampliado, y con ello el nicho de mercado. Además, pese a que sea un sector mayoritariamente masculino, poco a poco deja la puerta abierta al femenino. De momento yo no he visto explotar esta rama del Marketing en los videojuegos, salvo en los de deportes...habrá que seguir de cerca como evolucionan, y si no se cargan la ambientación de juegos como Assasin´s Creed (en la imagen) con publicidad que poco tenga que ver con el argumento.... leer más
      Pues la verdad es que sí, la edad media de los jugadores se ha ampliado, y con ello el nicho de mercado. Además, pese a que sea un sector mayoritariamente masculino, poco a poco deja la puerta abierta al femenino.
      De momento yo no he visto explotar esta rama del Marketing en los videojuegos, salvo en los de deportes...habrá que seguir de cerca como evolucionan, y si no se cargan la ambientación de juegos como Assasin´s Creed (en la imagen) con publicidad que poco tenga que ver con el argumento. [leer menos]
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    • TechLead
      Publicado hace 8 años
      Ya lo comentan en el blog de advergaming de imagame. Siempre que la publicidad sea no intrusiva todo apunta a que el advergaming debe redundar en mejoras para el usuario final, cuando menos en la rebaja del precio del juego, o en mayor contenido al mismo precio. Esta claro que el gamevertising es el futuro de ....
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  • Anónimo
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