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Con motivo de la celebración del día de los enamorados, el Corte Inglés y Microsoft han unido sus esfuerzos para crear una experiencia única e inolvidable acompañados de miles de personas.  El próximo 13 de febrero la céntrica plaza madrileña de Callao se convertirá en la pista de baile más grande de la ciudad con la celebración de la 2ª Edición de “San Valentín se baila”. Tras el éxito de la edición del pasado año, el objetivo será superar los más de 4.000 participantes con una iniciativa llena de diversión y bailes para toda la familia. La actividad tendrá lugar entre las 12:00 y las 18:00.

La Plaza de Callao se convertirá así en un gran escenario donde todos están invitados a celebrar San Valentín de la forma más divertida y memorable que culminará en una gran coreografía multitudinaria. Desde las 12.00 de la mañana, los asistentes podrán ensayar la coreografía de Cascada, Evacuate the Dancefloor sin necesidad de experiencia alguna, ya que gracias al juego musical “Dance Central” de Kinect para Xbox 360, todos podrán aprender a bailar de la forma más divertida e intuitiva.

Las cinco parejas que sumen más puntos en “Dance Central” se retarán en el escenario principal, donde un jurado popular votará la actuación más original y curiosa. La pareja ganadora conseguirá un magnífico viaje a Las Vegas de 5 noches de duración, junto con un pack de Xbox 360 con Kinect, el juego “Dance Central” y tarjetas regalo de El Corte Inglés. 

El evento contará con la participación de Carlos Moreno “El Pulpo” de Cadena 100, quien animará a los miles de asistentes a realizar una coreografía multitudinaria, a las 12:30 y a las 18:00. Además, los asistentes podrán firmar sus dedicatorias de amor en un gran muro que se instalará en la Plaza.

Con esta iniciativa, El Corte Inglés vuelve a apostar por la innovación en la relación con sus clientes, de la mano de su agencia de medios MPG/Media Contacts. El proyecto es fruto de su alianza con Microsoft tanto en la comunicación del evento, a través de Microsoft Digital Advertising, MSN y Messenger, como a través de la revolucionaria forma de jugar sin mando que ofrece Kinect para Xbox 360.

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