Realidad
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La publicidad en general funciona, lo que hace que alguna publicidad en concreto no lo haga está en sus fallos de estrategia
Los retailers y las marcas intentan crear la ilusión de estar en una tienda usando realidad aumentada
Los analistas alertan que si el contexto se vuelve a complicar las redes sociales más pequeñas no estarían en una posición tan sólida
Los gamers podrán reservar una sala en exclusiva para enfrentarse a sus rivales en una competición en vivo en pantalla grande y con la mejor calidad de imagen y sonido
Como habrá visto, la mayoría de películas que se desarrollan en escenarios futuristas se caracterizan por la presencia de elementos en tercera dimensión, pantallas táctiles en el aire e interacciones...
Las patentes ayudan a imaginar cómo se integrarán los anuncios en la realidad virtual
Las empresas pueden usarlas para seguir dando información sobre sus productos y sus experiencias mientras los consumidores siguen en casa
Decía William Thomson Kelvin, físico y matemático británico, que "Lo que no se mide, no se puede mejorar", y, más concretamente, decía: "Lo que no se define no se puede...
Nuevas fronteras para el marketing: cómo el 5G popularizará la realidad aumentada y sus experiencias
Algunas empresas ya están probando a crear servicios y contenidos usándolo
Los anuncios de las vallas del campo se ajustan al mercado en el que se está viendo la retransmisión del partido
