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La publicidad en los videojuegos ha entrado en un período de calma, un ciclo que debía pasar necesariamente como sucede con cualquier aspecto tecnológico, pues es necesario para poder adaptarse...
Lanzamientos sonados como el reciente Kinect desarrollado por Microsoft para su consola Xbox podría hacer pensar que el sector de las consolas y los videojuegos están viviendo una buena época...
Los ingresos por la publicidad en los contenidos digitales (cine, televisión, publicaciones, Internet, etc.) se han convertido en una de las principales fuentes de monetización de los nuevos modelos de...
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Para algunos ejecutivos de laindustria de los videojuegos las cuentas son claras y gastar dinero en grandes spots televisivos no compensa.Esto es lo que opinaba en una reciente entrevista, Danny...
EliPad, el nuevo producto estrella de Apple, está consiguiendo conquistar el mercado a pesar de las muchas dudas y críticas respectoa su éxito de comercialización. Los últimos datos de la...
La publicidad del gigante del software será reemplazada por anuncios interactivos de la red social
Con más de 20 millones de jugadores de edades comprendidas entre 14 y 39 y 3,7 millones de jugadores en línea, ha convertido ala industria de los videojuegos en el...