Juego

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Lanzamientos sonados como el reciente Kinect desarrollado por Microsoft para su consola Xbox podría hacer pensar que el sector de las consolas y los videojuegos están viviendo una buena época...
El 58,7% de la publicidad sobre juegos y juguetes sigue conteniendo algún tratamiento sexista e infringe algún punto del decálogo para la publicidad no sexista. Así lo afirmaba Soledad Pérez,...
El boom de los juegos “sociales” los convierten en el siguiente mercado publicitarioEl gasto publicitario, según eMarketer, en juegos sociales se ha incrementado en un 60% desde 2009. La razón...
¿Por qué no puedes sacarte ese anuncio de la cabeza?, ¿sueles tararear la última canción de un anuncio de telefonía?, ¿cada vez que te tomas una cerveza te entran ganas...
A pesar de la revolución mediática y de los fans con el lanzamiento de Kinect. los números hablan de descenso de ingresos en el sector de los videojuegos. Según los...
Internet, los videojuegos y la televisión de pago liderarán el crecimiento de la industria española de Medios de Comunicación, Ocio y Entretenimiento en los próximos cinco años, que crecerá una...
Agustín Medina ha presentado su nuevo libro “Bye Bye Marketing. Del poder del Mercado al Poder del Consumidor” en CESMA Escuela de Negocios
Los ingresos por la publicidad en los contenidos digitales (cine, televisión, publicaciones, Internet, etc.) se han convertido en una de las principales fuentes de monetización de los nuevos modelos de...
Sin duda las últimas innovaciones desarrolladas por marcas y anunciantes a través de Youtube como estrategia de marketing están demostrando que la publicidad online está adquiriendo una nueva dimensión donde...
Juan Carrillo Marqueta y Ana Sebastián Morillas