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El boom de los juegos “sociales” los convierten en el siguiente mercado publicitarioEl gasto publicitario, según eMarketer, en juegos sociales se ha incrementado en un 60% desde 2009. La razón...
A pesar de la revolución mediática y de los fans con el lanzamiento de Kinect. los números hablan de descenso de ingresos en el sector de los videojuegos. Según los...
Internet, los videojuegos y la televisión de pago liderarán el crecimiento de la industria española de Medios de Comunicación, Ocio y Entretenimiento en los próximos cinco años, que crecerá una...
Los ingresos por la publicidad en los contenidos digitales (cine, televisión, publicaciones, Internet, etc.) se han convertido en una de las principales fuentes de monetización de los nuevos modelos de...
Juan Carrillo Marqueta y Ana Sebastián Morillas
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Esta es una de las conclusiones del estudio “Online Gaming Segmentation & Companies Mapping” de GamesCrunch y Hi-media Payments, sobre un sector – el de los juegos online – con...
La industria de los videojuegos considera que gastar dinero en grandes spots televisivos no compensa
Para algunos ejecutivos de laindustria de los videojuegos las cuentas son claras y gastar dinero en grandes spots televisivos no compensa.Esto es lo que opinaba en una reciente entrevista, Danny...
EliPad, el nuevo producto estrella de Apple, está consiguiendo conquistar el mercado a pesar de las muchas dudas y críticas respectoa su éxito de comercialización. Los últimos datos de la...
Roduct placement, in-game advertising y advergaming