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Aunque cada año se pide un 10% más en habilidades y conocimientos, los trabajadores solo usan el 54% de todo lo que saben
Como habrá visto, la mayoría de películas que se desarrollan en escenarios futuristas se caracterizan por la presencia de elementos en tercera dimensión, pantallas táctiles en el aire e interacciones...
Las patentes ayudan a imaginar cómo se integrarán los anuncios en la realidad virtual
Analizando lo que espera el término medio de la sociedad y lo que los marketeros creen que buscan se ve una completa separación
Los silos de datos impiden tener una visión real de lo que se está logrando
La industria de la cultura busca alianzas estratégicas y duraderas con las marcas
Las empresas pueden usarlas para seguir dando información sobre sus productos y sus experiencias mientras los consumidores siguen en casa
El 75% de la población declara que las acciones relacionadas con paliar la crisis impactan positivamente en la imagen de las marcas que las realizan y el 80,6% de ellos...