Realidad virtual

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Las agencias y las marcas no se atreven en general a tirarse a la piscina hasta que no haya muchos consumidores que estén ya usando la realidad virtual
7 de cada 10 consumidores están interesados en las perspectivas de la realidad virtual
Los vídeos 360 grados se han convertido en uno de los formatos que más se usa y que está además contando ya con el beneplácito de las marcas, que los emplean en sus propias estrategias de contenidos.
El permitir al consumidor experimentar el lugar de destino es lo mínimo que están haciendo
Las marcas ya están empezando a hacer movimientos y a marcar posiciones en el terreno de la realidad virtual.
Ahora no es el momento de obsesionarse con cómo sacarle partido, sino más bien el de dar a conocer la tecnología a los consumidores
¿Están las marcas cargándose la realidad virtual antes de que realmente nazca?
Las marcas ya han lanzado experiencias pioneras para conectar con los más pequeños a través de la realidad virtual
La lista de potenciales aplicaciones de la realidad virtual es cada vez más y más larga
La tecnología no es tan relevante para los consumidores: ellos quieren vivir las experiencias que ofrece la realidad virtual