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La industria estaba ya creciendo antes de la crisis, pero ahora ha vivido un pico de atención sobrecogedor
El consumo de videojuegos online ha aumentado un 75% en España durante el mes de abril, según datos de AcuityAds. Incluso, la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha...
La industria milmillonaria de los eSports cuenta con ligas intercontinentales que atraen a más de 600 millones de seguidores y fans alrededor del mundo. Solo durante la crisis sanitaria, el consumo de juegos online aumenta un 75% en EEUU, China e Italia.
Las influyentes cadenas de deportes estadounidenses llenan horas con emisiones de deportes electrónicos
No vale con simplemente usarlos como palanca, hay que demostrar que se conoce el mercado
IEBS formará a profesionales en esports, el nuevo marketing deportivo
La ventana de oportunidad para las marcas está a punto de cerrarse: es ahora o llegarán ya a rebufo
El Global Esports Summit y la Asociación de Marketing de España han llegado a un acuerdo de cara a la segunda edición del gran foro de los deportes electrónicos que...
El turismo, por ejemplo, podría convertirse en uno de los sectores que se beneficien de un modo transversal con su impacto
Solo el 23% de los gamers es crítico con la presencia de las marcas en los eSports