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El 66% de los encuestados conoce el término gamification pero sólo un 21% emplea esta estrategia de marketing.
La popularización de smartphones y tabletas ha llevado al mercado publicitario móvil británico, en la primera mitad de este año, a crecimientos de un 132% y se espera que a...
Navegar por la Red y realizar compras a través de la misma se está convirtiendo en un hábito natural para los usuarios, pero parece que dependiendo del país esta tendencia...
Únicamente tú sabes lo que te ha costado llegar a ser algo en Twitter. Día tras día, monitorizando hashtags, siguiendo a gente relevante, respondiendo a menciones, ingeniándotelas para que tus...
Tras ver los resultados de las campañas de vídeo online y teniendo en cuenta que las que se realizan en televisión aún tienen resultados positivos, parece ser que las empresas...
A estas alturas son pocos los que ya saben a ciencia cierta queInternet es el único sector en el que el gasto publicitario ha aumentado y no disminuido en los...
Ymedia ha publicado su informe “Febrero Interactyvo”, en el que analiza y resume las principales novedades del mundo digital durante el mes pasado. Según los datos presentados el pasado mes...
Casi dos tercios de usuarios consumidores de Reino Unido no quieren ser molestados por las marcas de renombre en Facebook, Twitter y otras redes sociales, según una reciente encuesta de...
Google se ha decidido a ir un paso más allá en el estudio de la publicidad y ahora estudiará también la influencia que tienen los avisos en la TV, comparándolos...
Tras el éxito obtenido en EEUU, la firma internacional de joyería pone en marcha su tienda online en cuatro países europeos para llegar a más consumidores.TOUS lanza mañana miércoles, 21...