Juego
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El 66% de los encuestados conoce el término gamification pero sólo un 21% emplea esta estrategia de marketing.
Es esencial que la empresa tenga clara la razón por la que quiere desarrollar juegos o tener presencia en los mismos
Es imprescindible que las empresas sean realmente conocedoras de sus ventajas, de sus peligros y de sus beneficios.
España será el segundo país europeo en descargas de aplicaciones móviles para ver los juegos, por detrás de Polonia
Ya tenemos aquí la cita olímpica: Londres 2012 arranca mañana y nuestros deportistas llegan preparados para batir sus propios records y conseguir tantas o más medallas que en Barcelona o...
Londres 2012 está preparado para ser el evento deportivo más comentado de toda la historia, ya que fans y deportistas de todo el mundo se reunirán y comentarán sus historias...
El afamado atleta chino Li Ning, fundador de una de las marcas deportivas más importantes en el mercado asiático del mismo nombre, aguó la fiesta de la ceremonia de inauguración...
Cuando el río suena agua lleva. Desde principios de año Google ha estado inquieto, probando cambios, actualizando algoritmos, asustando a webmasters, barruntando nuevas formas de mejorar la calidad de sus...
Es muy complicado empezar a cobrar por servicios que en un principio eran gratuitos debido a que sus usuarios se niega a hacerlo por mucho que les guste el juego,...
El aumento de la venta de Smartphones y el incremento de las tarifas de datos está haciendo que los usuarios empiecen a desarrollar hábitos nuevos, un ejemplo de esto son...