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Los clientes aprecian la calidad y la calidez; y están dispuestos a pagar un poco más a cambio de un mejor servicio
La gamificación es el proceso de implementar mecánicas de juego en un contexto no lúdico, con el objetivo de conseguir un mayor engagement con el usuario. El marketing es un...
El internet de las cosas es un buen ejemplo: las marcas intentan captar el pico de interés de los consumidores con productos y promesas vacíos
La importancia de los sentidos no es solo muy importante para comprender por qué escogen un producto o no, sino también para comprender quienes compran lujo o no
¿Qué puede hacer la tecnología por el supermercado? Nuestra respuesta es: salvarlo.
Se espera que a finales de 2015 la inversión total alcance los 34.000 millones de euros.
El 62% de los usuarios de las plataformas no son conscientes de ello, aunque aparece especificado en los términos y condiciones.
Disminuye el presupuesto en canales tradicionales como los medios impresos y el buzoneo.
Los consumidores están cada vez más interesados en las redes sociales como espacio para conocer y adquirir productos
Los cambios que están experimentando las redes sociales abren las puertas a nuevos canales de venta online