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La única marca española en el listado es Chupa Chups, que se ha estrenado en 2020 con los patrocinios deportivos electrónicos 
El futuro pasa, o eso cree la industria, por experiencias mixtas que unan lo físico y lo virtual o el visionado y el juego
La Liga de fútbol online más importante de España reunió a finales de marzo a cerca de 500.000 espectadores, un 51% más que el año anterior.
Los ingresos que más han crecido son los vinculados a los canales digitales y al streaming
La industria estaba ya creciendo antes de la crisis, pero ahora ha vivido un pico de atención sobrecogedor
El consumo de videojuegos online ha aumentado un 75% en España durante el mes de abril, según datos de AcuityAds. Incluso, la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha...
La industria milmillonaria de los eSports cuenta con ligas intercontinentales que atraen a más de 600 millones de seguidores y fans alrededor del mundo. Solo durante la crisis sanitaria, el consumo de juegos online aumenta un 75% en EEUU, China e Italia.
Las influyentes cadenas de deportes estadounidenses llenan horas con emisiones de deportes electrónicos
No vale con simplemente usarlos como palanca, hay que demostrar que se conoce el mercado
IEBS formará a profesionales en esports, el nuevo marketing deportivo