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El interés por el marketing de influencers sigue siendo alto, con más del 85% de los encuestados planeando asignar presupuesto a estas campañas.
La reducción en la posesión de dispositivos VR podría ralentizar el desarrollo y la adopción del metaverso por parte del público en general
Los expertos en tecnología predicen que el Metaverso será la próxima gran revolución en la tecnología de Internet y que cambiará fundamentalmente la forma en la que interactuamos con el...
La publicidad dentro del juego en respuesta al creciente interés de la marca por los juegos está recibiendo numerosas respuestas
Opiniones inciertas de clientes que no existen, compra de followers, campañas fantasmas, mentiras en la red, trafico de datos, "pesadez" en la relación con el cliente, todo esto y más...
Los marketeros tendrán que ofrecer experiencias tanto a los asistentes en persona como a los que lo hacen en remoto
Los anuncios, eso sí, no son muy innovadores y se parecen a los de los de juegos
Unos no tienen que sustituir a otros, sino que deben verse como complementarios y enriquecedores
El streaming no es lo mismo que las experiencias reales y los trabajadores acusan ya fatiga de Zoom
El formato permite llevar a la red las experiencias del retail tradicional, guardando la conexión entre tienda y comprador durante el coronavirus







