Entretenimiento
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La marca lleva a la escena del gaming el primer espectáculo de drones de la historia del videojuego, inspirado en su show real con 1.000 drones.
Del 10 al 12 de junio, DES2025 estudiará las ventajas y desafíos morales que surgen de la irrupción de las tecnologías exponenciales como la IA, Realidad Virtual o Extendida en el ámbito del ocio y los deportes.
En los últimos años, el marketing digital ha experimentado un cambio de paradigma impulsado por la creciente popularidad de TikTok. Lo que comenzó como una plataforma de videos cortos, principalmente...
#QueVer se presenta como una herramienta para que los usuarios descubran películas, series, programas de TV, y creadores de TikTok relacionadas con el mundo del entretenimiento.
GGTech Entertainment convocó a representantes de marcas como Amazon, HP, Movistar, Red Bull, Twitch o Disney para hablar de la nueva era del entretenimiento destinado a las generaciones más jóvenes
El informe de Accenture "Reinventar para crecer" destaca cómo las empresas de medios de comunicación pueden mejorar las experiencias de los usuarios e impulsar los ingresos con nuevos ecosistemas de entretenimiento.
Los eSports son una industria de entrenamiento gigantesca. Su complejidad ha hecho que termine olvidado en muchas estrategias de marketing.
Cambian los hábitos de consumo frente al aumento generalizado de los precios
La gente está viendo más videos en línea que nunca, de hecho, la cantidad de videos en línea que ven casi se ha duplicado desde 2018.
La compañía Rocket Lab señala que pese a estar frente a un ecosistema móvil dinámico y cambiante, las apps de entretenimiento continúan entre las favoritas de los usuarios. Estas incrementaron...




