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Stan Lee, pieza clave de Marvel, acaba de fallecer
Los empleados, no obstante, continuarán siendo un componente esencial con nuevas habilidades centradas en el cliente para brindar una mejor experiencia de compra
El uso de software de CRM entre las empresas españolas ha aumentado un 12,7% desde el año 2007
Los precios y ofertas de los productos, junto a la experiencia de compra, son los principales factores más valorados por los compradores independientemente del país de origen
El consumo global de vídeo online creció 11 minutos al día en 2017 y se espera que crezca una media de 9 minutos al día, cada año, hasta 2020
Las marcas deben valorar la recaptación de clientes a medida que éstos se incorporan a los canales móviles.
Los consumidores están cada vez más hartos de experiencias publicitarias en las que no tienen el control y que resultan molestas 
Eso es lo que estima un estudio que sucederá  de forma global al cierre de 2018: el 38% de nuestro tiempo en medios será online, frente al 37% de la tele 
Según un informe desarrollado por LLORENTE & CUENCA, que analiza la confianza de los consumidores en las marcas, transparencia, integridad y credibilidad son las dimensiones clave
Si los anuncios de Navidad y especialmente los de cierre y principio de año son los grandes elementos publicitarios del año en España, los anuncios de la pausa de la...