Virtual
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La realidad virtual y aumentada tiene la expectativa deabocarnos a un nuevo escenario en que estas tecnologías asociadas a una buena ofertade contenidos, puedan abrir una perspectiva o forma de...
En definitiva, la realidad virtual permite ir mucho más allá y posibilita que el consumidor sienta que es parte del mensaje
El boom de estas herramientas debería hacer que las empresas se planteasen unas cuantas cosas en cómo se generan las respuestas y las recomendaciones que ofrecen
Cómo la realidad virtual puede impulsar la publicidad, si se hace bien
Las agencias y las marcas no se atreven en general a tirarse a la piscina hasta que no haya muchos consumidores que estén ya usando la realidad virtual
7 de cada 10 consumidores están interesados en las perspectivas de la realidad virtual
Los vídeos 360 grados se han convertido en uno de los formatos que más se usa y que está además contando ya con el beneplácito de las marcas, que los emplean en sus propias estrategias de contenidos.
El permitir al consumidor experimentar el lugar de destino es lo mínimo que están haciendo
Las marcas ya están empezando a hacer movimientos y a marcar posiciones en el terreno de la realidad virtual.
Uno de cada cinco internautas españoles cree que las relaciones virtuales con personas y lugares son tan buenas como las reales