Juego

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Si el último proyecto de ley del ministerio de Consumo sale adelante, los equipos deportivos tendrán que eliminar los logos de sus camisetas
IAB México presenta la primera edición del Corte Gaming del Estudio de Consumo de Medios y Dispositivos entre internautas mexicanos. Un estudio desarrollado por Kantar y patrocinado por Televisa, que...
Planean lanzar una serie de cambios legislativos que limite la posición de dominio que ocupan en el mercado
El consumo de videojuegos online ha aumentado un 75% en España durante el mes de abril, según datos de AcuityAds. Incluso, la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha...
Las marcas empieazan a crear formas de integrar sus productos en el popular juego
El Comité Olímpico Internacional se había resistido a la decisión, pero finalmente se ha mostrado \"100% de acuerdo\" con la petición japonesa 
Cada vez, más anuncios se integran como parte del juego
Las compañías empiezan a apostar por campañas más centradas en branding y en mensajes emocionales que en vender premios
Los eSports también tienen un eco notable: la inversión general en marketing deportivo vinculada crecerá en un 23% interanual
Cree que la industria ha desperdiciado una gran oportunidad de autorregularse de forma eficaz con la reciente actualización de su Código de Conducta