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Miércoles, 23 de Mayo de 2012
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 Según un estudio de Gamematrix y la Universidad de Offenberg

La publicidad en Videojuegos es efectiva para las marcas

Tags: marketing | publicidad | marcas | branding |
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31-08-2009 (13:01:53) por Redacción

Con más de 20 millones de jugadores de edades comprendidas entre 14 y 39 y 3,7 millones de jugadores en línea, ha convertido a la industria de los videojuegos en el nuevo soporte publicitario de las grandes marcas.


Los videojuegos han pasado de ser un producto meramente dirigido a niños a posicionarse entre los adultos como una forma más de ocio.  Desde hace unos años, el sector se encuentra en una constante evolución y mejora que atiende a la necesidad de ofrecer productos de mejor calidad a públicos cada vez más exigentes.


Ante esta evindencia son múltiples las cuestiones que podrían generarse. ¿Es efectiva la publicidad integrada en los videojuegos? ¿Cuáles son los hábitos de los usuarios?  ¿Qué implica esto en relación con la publicidad dentro del juego?


Un nuevo estudio de investigación desarrollado por Gamematrix, el departamento de investigación de 11 Prozent de comunicación, y la Universidad de Offenberg concluye de forma clara destacando la importancia y efectividad de la publicidad integrada en videojuegos.


Para realizar este estudio "Eye-tracking Analysis as a Means to Visualise the Effects of In-Game Advertising", se evaluaron los datos de 65 sujetos sometidos a pruebas con juegos como Need for Speed ProStreet y FIFA 08 para analizar y medir el recuerdo de la publicidad integrada y otros aspectos técnicos como el movimiento de los ojos sobre los diferentes impactos publicitarios.


Sobre los datos recogidos de este estudio, algunas compañías y marcas publicitadas como Volkswagen o Coca-Cola Zero generaron buenos resultados pero es importante el destacar que para generar resultados óptimos es necesario seguir algunas pautas. Las pruebas demostraron que "No" la presencia permanente de un anuncio, pero "Sí" su ubicación óptima y su diseño son claves esenciales para su éxito y efectividad.


En este aspecto, Carsten Szameitat, líder de investigación de gamematrix afirmaba que "La publicidad de producto sólo funciona en el contexto de la marca, de lo contrario, pasa inadvertido" y que "Las marcas pueden beneficiarse de este tipo de publicidad para aumentar su recuerdo y reconocimiento de marca hasta en un 30 por ciento".


Anteriormente en otro estudio realizado por Nielsen reportaba datos sobre la inversión publicitaria vinculada a los videojuegos en EEUU que ya ha sobrepasado los 823 millones de dólares y que según la firma de investigación Yankee Group, los profesionales del marketing gastaron 56 millones de dólares en publicidad y product placement el año pasado, una cifra que alcanzará los 730 millones de dólares en 2010.

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Comentarios (2)
Publicado el 20-04-2010 Por CHUY
Me parece magnifica la realización de pruebas e investigación para busca medir el impacto de la precencia de marcas en videojuegos. Creo que esto no se debe de cerrar a marcas grandes puede que tmbn sea un reto para empresas medianas en anunciarse en videojuegos como parte de su lavor de mKt y promocion muy interesante la lectura
Publicado el 22-02-2011 Por Ordenadores
Parece lógico, que la publicidad en emplazamiento(Product Placement) que se hace en películas o series de televisión; se haga del mismo modo dentro de los videojuegos. Y desde luego, a igualdad de condiciones de espectadoresusuarios que ven un partido de fútbol real, o juegan en un videojuego de fútbol, serían equivalentes... pero con el añadido de que en el videojuego hay interacción; y por ello una publicidad aun más potente.
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